欧阳淳:《战略顶层设计》学习笔记
2016/2/161、营销系统框架:(1)包装出独特价值,解决产品竞争力问题;(2)设计无法抗拒的鱼饵,解决快速成交问题;(3)寻找拥有海量客户的鱼塘,解决去哪钓鱼的问题。
2、好的品牌名=80%记忆粘性+20%购买驱动
3、广告语命名法的设计规则:第一先为产品设计一句简洁易读、朗朗上口的语句作为广告语;第二从该广告语中提炼出一个名词来做品牌名。
4、客户不喜欢动脑,品牌命名不能复杂和抽象,要傻瓜化。
5、品牌借力命名法,借助人们熟知的事物(比如人名、地名、历史典故、卡通人物等),把产品信息跟其关联,从而借助人们对于这些事物的“记忆烙印”直接形成对本品牌的记忆及好感。
6、成交的速度取决于建立信赖感的速度,“鱼饵”就是最快速建立信赖感的工具。
7、建立信赖感的速度取决于提供客户见证的速度。
8、设计转介绍利益机制时一定要非常谨慎,要避免让客户形成“拿好处说好话、心里有愧”的想法。
9、超高转介绍率的设计要点:较高价值、长期持续、行为提示。
10、十大商业模式:(1)免费模式:通过某种免费产品快速占领客户,再借其他赢利点赚钱;(2)平台模式:搭建产业链整合平台,实现多盈利;(3)混业模式:在主业里增加其他产品,增加收益渠道;(4)粉丝模式:把客户组织起来,形成持续购买的忠实粉丝;(5)消费融资模式:提前锁定客户的钱为企业发展服务;(6)众筹模式:汇集众人的资金、资源等力量来开展项目;(7)联盟模式:同业之间以及异业之间形成联盟合作;(8)慈善模式:打借助慈善公益的力量来打造企业盈利系统;(9)傍大款模式:直接借助别人现有资源,寄生式成长;(10)爆款模式:聚焦所有精力,打造畅销产品。